我的世界溺尸生成机制,我的世界中,溺尸是一种喜欢伤害冒险家的可怕生物。它们的外貌看起来和僵尸非常像,实际上溺尸也是僵尸的一种,只不过属于变种,种类还是有所不同的。既然是僵尸的一种,溺尸的造型外观肯定谈不上多好看,事实上正是如此。游戏中,不少玩家表示在水下见到溺尸的时候,差点没被吓死。这玩意本身的模样就已经很吓人了,在水下见到对方只会让恐惧的情绪放大。不过玩家也不用太过于恐惧溺尸,如果你有上好的武器,即便身处水下,也是有可能击败溺尸的。当然,最好不要让溺尸击中自己多次,这样或许会导致冒险家角色生命垂危甚至直接翘辫子。下文是这种僵尸变种怪物的生成方法,了解了生成机制,玩家便可以人为控制溺尸的生成了。
我的世界溺尸生成机制
溺尸是在所有海洋与河流生物群系生成的僵尸水下变种,也能在僵尸溺水后生成。
生成机制
自然生成
溺尸会在海洋(不包括暖水海洋)、河流以及溶洞生物群系中亮度为0的地方生成。
在海洋中它们只生成于海平面5格以下,但在河流中不受此限制,即便是在河流生物群系中高于地面的水中也能生成,而且在河流中的生成率比在海洋更高。
在Java版中,单只溺尸会在满足条件的水源或流动的水面中生成,它们甚至会生成在地下涌泉中。在基岩版中,溺尸以2-4只为一群生成,并且只能生成于满足条件且露天的水源中。
溺尸在生成时主手有几率携带三叉戟或钓鱼竿,副手偶尔也会持有鹦鹉螺壳。在Java版中,它们也会有很小的几率生成为为溺尸鸡骑士。不像其他僵尸变种那样,它们自然生成时不会携带任何盔甲。
海底废墟
溺尸也会随所有海洋生物群系中的海底废墟部分子结构一同生成。由此生成的溺尸不会自然消失。
转化
如果僵尸头部保持浸泡于水中超过30秒(600游戏刻),它将开始转化成溺尸。一旦开始转化,它会像僵尸村民被治愈时一样颤抖,15秒(300游戏刻)后它就会变为溺尸,转化形成的溺尸的生命值会回满。若转化过程被中断则会重新开始计时。
转化而成的溺尸不会携带三叉戟。
在Java版中,僵尸转化成溺尸后将保留身上穿着的盔甲和手持的物品;在基岩版中,僵尸手持或穿戴着的所有物品都会掉落,但转化成的溺尸也能将掉落的物品重新捡起。
僵尸村民不会转化成溺尸。尸壳则会先转化为僵尸再进一步转化为溺尸。
以上就是本期我的世界溺尸生成机制的全部内容,希望对所有用户都能有所帮助,喜欢的记得关注我们。