原神暴击是双倍伤害吗,原神中的暴击伤害其实并不是默认双倍,或许其他游戏的暴击伤害都是固定双倍,但在原神可不是这样。原神中,暴击触发后,是根据暴击伤害这项属性来决定伤害的。譬如钟离的暴击伤害属性是百分之五十,那么打出暴击后,伤害倍率只能达到百分之一百五十,也就是一点五倍伤害,而非双倍伤害。实现双倍伤害的前提条件是暴击伤害属性必须达到百分之五十的双倍,也就是百分百。暴击伤害属性不难提升,笔者个人感觉至少比暴击率容易培养得多。因此实现双倍伤害,也谈不上很难。只要玩家能把暴击伤害属性提升到上述所说的百分之一百,然后再稍微提升一下暴击率,这样就可以有机会打出双倍的伤害效果。
原神暴击是双倍伤害吗
在原神中,暴击并不是双倍伤害。
暴击伤害属于是额外伤害,而暴击伤害的初始值为50%,也就是暴击可以造成原有伤害的150%,
这个数值是可以被天赋,武器或者圣遗物提升的。
暴击伤害和暴击几率最好保持在二比一左右,这样的收益是最大的。
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