原神暴击率和暴击伤害哪个重要,原神中,个人感觉暴击率比暴击伤害更重要。毕竟暴击率是后者的基础,没有前者,后者根本发挥不了作用。当然,当暴击率已经很高的时候,这个时候暴击伤害会更重要一些。暴击率达到五六十的时候,玩家们就可以开始把培养重心移到暴击伤害属性上面了。百分之六十的暴击率,建议把暴击伤害培养到百分之一百二以上,这样可以最大化暴伤,让输出效果更好。综上所述,刚培养角色的时候,暴击率比暴击伤害更重要,如果角色暴击率已经很高了,这时候暴伤会更重要一些。百分百暴击率性价比反而会降低,所以暴击率培养到百分之五六十就差不多了。
原神暴击率和暴击伤害哪个重要
暴击率和暴击伤害相比而言,暴击率更重要,因为暴击率是暴击伤害的基础。
首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。
其次,暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。而且可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的。再次,如果玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。这时暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。
最后,虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好,还是得具体情况具体分析。
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